农家有泉IP属地:吉林·四平 发布于3分钟前
战神狂婿网易游戏《第五人格》音乐(le)负(🆓)责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(🥣)重要的组成部分之一(🦑),需要依托不同的需求类型(🍪)做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行(🐨)了大(🚯)量尝试并逐(🤚)渐塑(su)造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和(he)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出(🏒)品质。