第101次战斗IP属地:湖北·武汉 发布于42分钟前
一跤摔出个泼天富贵我们在实践中不断总结,其中重(chong)要的经验(yan)就是(shi),设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故(gu)事,考验的是设计师文化理解(jie)的能力(li)。 以赛事文创为(🏖)例(👓),除了展示竞(🚎)技文化与体育精神,还要(📛)承(🚃)(cheng)载举办地历史人文、(〰)景观生(🚥)态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化(💜)宝库(🐌),寻找设(🔅)计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(🏥)(ao)运会文创产品,我们向资深(🍦)学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中(👽)华文化内涵,最终设计(🔭)出3000多款产(💻)品,被许多消(🕚)费者所喜爱和珍藏。 找(💜)到(dao)文创主题,就有了讲述故事的思路。 通(tong)常来说(✍),讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样(yang)的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的(de)文创开发(🎻)思路(lu)是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最(zui)好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们(men)的心态(tai)更加自信平和,好(👥)像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来(lai)。