我不吃瓜子IP属地:山东·枣庄 发布于54分钟前
青梅之祸蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显(xian)现的游戏(🙃)音乐开始(shi)从“幕后”走到“台前(qian)”,游(you)戏音乐也不再只是一(🎟)段段承载游戏内容的(🖼)声韵律动,而是逐渐(jian)成为承载(zai)文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多(duo)元文化平等对话、交流的(👼)窗口。 “作为数字艺(yi)术产业发展变革的亲历(🔶)者,我有(🐉)幸(😗)见证了游戏音乐(🆑)从‘音(🕓)频配角’(🎄)到‘内容灵(🏀)魂’的转变,从小众圈层到(dao)主(zhu)流社会的‘破圈’。 游(🚱)戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及(🧜)多元文化(hua)的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(fu)理事(🥗)长兼(🤠)秘书长敖然在致辞中表示,随(sui)着(🍒)技术的不断进步,如(🖊)虚拟现实、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(🕙)探索,游戏音乐也(ye)正(👠)经历着(📭)从(cong)被“听(👷)见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游(🐟)戏、线下演唱会为(🌽)代表的创新业(ye)态,已成为游戏(xi)音乐跨界融合(he)、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐的文(wen)化属性正不断凸显,不再只是一(🔚)段段声韵律动,而是成为多元(🐃)文化交流的重要平(ping)台(tai)之一。 这也与‘海(hai)派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(🌇)示,“希望走到‘台前(✡)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(🚈)区的资源优势,将线上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(chuang)意相融,潮流文(wen)化与市井烟火(📠)交织的创新模式。 徐汇(👹)区将(🍢)持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。